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2017年广东游戏市场规模1670。 5亿人,占全国的

2018年1月19日下午,2017年广东游戏产业年会在广州琶洲香格里拉酒店举行。 广东省各级政府有关领导、行业贵宾、广东博彩业协会成员、兄弟官方注册协会代表出席了会议。。 广东省游戏产业协会秘书长张生主持了协会大会,并对优秀会员单位进行了表彰。 执行主席卢肖坤总结了协会2017年的工作。主席蔡新宣布了协会2018年的工作计划。腾讯游戏副总裁蔡新、网易游戏市场总经理吴欣欣和阿里互动娱乐公司执行副总裁范存彦发表主旨演讲,分析游戏产业的现状,并预测该产业的未来发展方向。

2017年广东游戏市场规模1670.5亿 占全国75.6%份额

广东游戏产业协会会长、腾讯游戏副总裁蔡新

2017年是博彩业稳步发展的一年。随着人工智能和区块链等新技术的发展,游戏开发技术的进步,基础教育的支持,经济效益的提高,游戏产业化的日益成熟,游戏社会影响力的进一步增强,以及新热潮的到来。

根据2017年游戏产业数据,广东省占全国的75 %。6 %

会议期间,广东省游戏产业协会执行主席鲁肖坤发布了2017年广东游戏产业年度发展报告。根据该报告,2017年全球游戏市场的收入将达到近1160亿美元(不包括游戏机)。2017年,中国的游戏收入接近32英镑。50亿美元(不包括游戏机),增长19。同比增长5 %。 9 %,连续三年成为全球最大的游戏收入。

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2017年,中国的互联网用户数量已经达到8人。1.40亿,其中71 %是玩家,大约5。7岁。40亿人,人均年游戏消费约为951元。

2017年广东省游戏产业的市场规模为1670。5亿元,同比增长24。2 %,约占全国的75 %。6 %的股份。广东在全国乃至全球市场游戏中也占据着越来越重要的地位。2017年,广东的游戏出口收入达到21.80亿元,增长23。同比增长4 %。9 %。其中,移动游戏是游戏出口收入增长的重要驱动力,占50 %以上。

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与此同时,行业发展报告公布了广东省游戏市场的行业细分数据。2017年,广东移动游戏的总收入为866元人民币。6亿元,增长51。2 %,占全国移动游戏市场的77 %。2 %的份额;客户端游戏的总收入为552英镑。8亿元,增长17。1 %,是过去三年中增长最快的,占全国客户游戏市场的79 %。4 %的份额;;网络游戏的收入是9.20亿元,占全国网络游戏市场份额的47 %。8 %,游戏和娱乐机器的总收入是154。7亿元,同比增长22。3 %,占全国游戏机市场的98 %。5 %的份额;家用游戏机游戏的总收入是4。5亿元,增长55。2 %,占全国11.6 %。2017年广东游戏产业的发展优势主要表现在四个方面:收入比重不断提高,资本运营体系恒耀主管成熟完善,游戏企业数量快速增长,国内游戏研发能力超强。

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后来,在行业自律签署仪式上,腾讯、网易、道尔和三七等24个广东游戏行业协会的代表上台代表广东游戏行业自律倡议,并签署行业自律公约。

广东游戏产业宣布“金钻榜”

为了树立榜样,促进游戏产业的健康发展,广东游戏产业协会推出了游戏产业“金钻榜”评选,将在年会上公布。2017年的评选是第二次。对“黄金钻石清单”的评估是专业和严格的。它基于两轮在线投票和专家评估。它严格遵守“不短缺,不滥用”的原则,含金量很高。今年的金钻榜已经设立了八项大奖,包括“最具创新性的企业”、“最成长的企业”、“最佳游戏创作团队”、“最流行的网络游戏”、“最流行的游戏机”、“最佳独立游戏”、“最佳国内游戏”和“最有影响力的企业”,以表彰业界优秀的游戏产品、创作团队和优秀的企业。

以下是获奖者名单:

2017年,大多数成长型企业:

广东曲宣网络有限公司。有限公司。

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